扑克牌游戏21点扑克牌游戏二十一点
游戏目标
玩家的目标是:让自己手中牌的点数总和尽可能接近21点,但不能超过(超过即“爆牌”),并且最终点数要大于庄家的点数。
基础规则与流程
1. 玩家与牌组
* 通常由一名庄家和一名或多名玩家对战。
* 使用一副或多副标准扑克牌(通常为1-8副)混合在一起。
2. 牌面点数计算
* 数字牌(2-10):按其面值计算点数。
* 花牌(J, Q, K):每张算作10点。
* Ace(A):可以算作1点或11点,由玩家根据自己手牌的情况选择对自己最有利的点数。
3. 游戏流程
1. 下注:游戏开始前,玩家先在桌上下注。
2. 发牌:庄家给每位玩家(包括自己)发两张牌。
* 通常情况下,玩家的两张牌都是明牌(牌面向上)。
* 庄家的一张牌是明牌,另一张是暗牌(牌面向牌面向下)。
3. 玩家回合:从庄家左边的玩家开始,依次进行自己的回合。每位玩家有以下选择:
* 要牌:要求庄家再发一张牌。可以连续要牌,直到,直到你认为点数合适或“爆牌”为止。
* 停牌:不再要牌,以当前手牌点数进入下一阶段。
* 双倍下注:在拿到前两张牌后,玩家可以选择双倍下注。这时需要追加一倍的下注金额,然后只能再接收一张牌,之后强制停牌。
* 分牌:如果:如果前两张牌点数相同(如两张8,两张K),玩家可以选择分牌。将这两将这两张牌分成两副独立的手牌,并需在原赌注基础上再下同等金额的赌注。庄家会为每手牌各发一张新牌。然后玩家分别对这两手牌进行游戏(可以继续要牌、停牌、双倍或再次分牌等)。
* 投降(部分规则):在庄家亮出明牌后,玩家如果觉得自己手牌很差,可以选择投降,收回一半的赌注,直接放弃这局。此规则在某些场合不适用。
4. 庄家回合:所有玩家完成回合后,庄家亮出自己的暗牌。
* 庄家的行动是固定的,由规则决定,没有自主选择权。
* 通用规则是:如果庄家手牌点数总和小于17,则必须要牌;如果达到17点或以上,则必须停牌。
* (注意:有些规则规定庄家在“软17点”时必须继续要牌。)
4. 胜负判定
* 玩家爆牌:玩家在要牌过程中点数超过21点,立即输掉赌注,无论庄家之后是否也会爆牌。
* 庄家爆牌:如果庄家爆牌,那么所有没有爆牌的玩家都获胜,获得等额赔付(1赔1)。
* 双方均未爆牌:则比较双方点数。
* 玩家点数 > 庄家点数:玩家胜,获得1赔1的赔付。
* 玩家点数 :玩家输,损失赌注。
* 双方点数相同:称为“平局”或“Push”,玩家拿回自己的原始赌注,不输不赢。
特殊牌型:黑杰克
* 什么是黑杰克? 当玩家或庄家的初始两张牌正好是一张Ace和一张10点牌(10, J, Q, K), K),即构成“黑杰克”。
* 黑杰克的胜负:
* 如果玩家拿到黑杰克,而庄家没有,则玩家立即获胜,通常获得1.5倍(即3赔2)的赔付。
* 如果庄家拿到黑杰克,而玩家没有,则玩家立即输掉赌注(除非玩家也买了保险,见下文)。
* 如果双方都是黑杰克,则为平局。
高级选项与策略
1. 保险
* 当庄家的明牌是Ace时,庄家会询问玩家是否购买“保险”。
* 玩家可以下注原赌注的一半作为保险金。
红龙扑克poker官网版* 然后,庄家会检查他的暗牌是否为10点牌(即是否构成黑杰克)。
* 如果庄家是黑杰克:购买保险的玩家赢得2倍的保险金赔付(相当于不输不赢,因为主注输了,但保险赢了1倍赌注)。
* 如果庄家不是黑杰克:保险金被没收,游戏照常进行。
* 策略提示:从数学期望来看,长期购买保险是对玩家不利的,通常不建议采用。
2. 基础策略
由于庄家的行动是固定的,玩家可以通过学习“基础策略表”来最大化自己的胜率。这个表格告诉你,根据你的手牌点数和庄家的明牌,你应该选择要牌、停牌、双倍还是分牌。
几个简单的策略原则:
* 永远不要在12点或以上时,面对庄家显示的2-6点时冒险要牌,因为庄家爆牌风险高。
* 总是对庄家显示的2-9点,将自己的手牌双倍到11点。
* 总是将Aces和8分牌,永远不要将10点牌或5分牌。
* 当手牌是“硬16点”(即不含Ace或Ace只能算1点的16点,如10+6),而庄家显示的是7点或以上时,通常应该要牌,因为停牌很可能输。
术语总结
* 爆牌:点数超过21点。
* 黑杰克:首两张牌为Ace和一张10点牌。
* 要牌:再发一张牌。
* 停牌:不再要牌。
* 双倍:加倍下注,只要一张牌。
* 分牌:将两张同点数的牌分成两手。
* 投降:放弃一半赌注,提前认输。
* 软点数:手牌中包含可计为1或11的Ace而不爆牌的点数(如A+6是“软17”)。
* 硬点数:手牌中没有Ace,或Ace只能计为1点而不爆牌的点数。
希望这份详细的介绍能帮助你理解和享受21点这个充满策略与乐趣的游戏!
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